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Vulkan API 现已支持光追:基于 NVIDIA RTX标准

作者:发布时间:2020-03-19 07:42

3月18日音讯 据Wccftech报导,Khronos Group日前宣告,现已发布凯发k8官Vulkan API的最新光线追寻扩展,依据NVIDIA RTX规范。敞开Vulkan API的光线追寻支撑,使其成为业界第一个开源、跨供货商、跨渠道的光线追寻加快规范

得悉,依据Khronos Group的说法Vulkan光线追寻依据英伟达自家的光追扩展,只不过是以较轻量级的方法增加。Khronos Group在其演示文稿中表明,今日现已公开了一组暂时扩展规范,以咨询职业反应,而且第一个Beta版开发人员驱动程序也将在今日发布。实际上,英伟达彻底支撑新的Vulkan API,而且今日也将发布Beta版Linux驱动程序。

包含英伟达、AMD和英特尔在内的职业巨子都对Vulkan API增加光追表明支撑:

NVIDIA今日发布了Beta驱动程序,支撑Vulkan中的暂时规范化光线盯梢功用,将加快的光线追寻功用引进Vulkan跨渠道,敞开规范的API是迈向完成实时质量最高的实时游戏和应用程序的最高质量的又一步。

——NVIDIA研讨总监Morgan McGuire

在Vulkan中规范化光线追寻是朝着在各种设备上供给光线追寻的重要一步,并使开发人员可以充分利用此技能。AMD计划为该产品的一切主要功用供给支撑。咱们将与开发人员协作,以保证咱们的Vulkan Ray Tracing施行具有超卓的功能;这些作业将协助咱们为Radeon用户供给更多视觉上令人惊叹的图形。

—— AMD软件开发高档副总裁Andrej Zdravkovic

英特尔Xe架构道路图包含对硬件加快光线盯梢的支撑,咱们很快乐与Khronos一同为Vulkan施行全面支撑。

——英特尔图形软件架构师Joshua Barczak

Khronos Group还展现了《德军总部:新血脉》的Vulkan光线追寻实例,其间包含部分光追场景,外媒以为微软或许会为新主机供给自己的DXR规范,但索尼或许会走Vulkan道路,因其可谓开发人员供给更大的灵活性。

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